مسرد مصطلحات كرابس يجب معرفتها قبل اللعب

كرابس

2022-11-22

Benard Maumo

تعد لعبة Craps واحدة من أكثر ألعاب الكازينو الحية على الإنترنت ملائمة للاعبين. من السهل اللعب ، والرهانات ذات النقود المتساوية تمنح اللاعبين فرصة تقارب 50٪ للفوز. لكنها مجرد مغالطة أن تعتقد أنه يمكنك أن تصبح لاعب كرابس ناجح دون فهم العبارات والمصطلحات في لعبة الطاولة هذه. في ضوء ذلك ، تناقش هذه المقالة مسرد مصطلحات كرابس واللغات التي يجب إتقانها قبل اللعب. احصل على الكمبيوتر الدفتري الخاص بك جاهزًا!

مسرد مصطلحات كرابس يجب معرفتها قبل اللعب

2-طريقة

2-way هو مصطلح شائع في لعبة كرابس ، مما يعني أن اللاعب يراهن على لفة واحدة لنفسه وللموزع.

3 طريقة

3-way ليس لها علاقة بالرهانات ثنائية الاتجاه. هو رهان على الوحدات 2 و 3 و 12. 

5 عد

5-Count هي استراتيجية كرابس طورها الدكتور دون كاتلين. يستخدم النظام تشبيهًا بأن 57٪ على الأقل من الرماة لن يتجاوزوا 5-عدد دون أن يصلوا إلى 7. في المقابل ، تحمي هذه الإستراتيجية اللاعبين من خسارة المال في لفات أقصر. 

أجاد

سيكون توقع لفة كرابس التالية هو 2 (1 + 1). يُطلق على هذا الرهان أيضًا اسم Snake Eyes في أفضل مواقع الكازينو المباشر. 

ايس ديوس

توقع أن لفة كرابس التالية ستكون 3 (2 + 1).

أي 7

يشير مصطلح كرابس هذا إلى وضع رهان يتنبأ بأن النتيجة ستكون 7.

ذراع

"الذراع" هي شخص يتمتع بمهارات استثنائية في رمي النرد وضرب أرقام معينة. 

بيج ريد

وضع رهان على أي رقم 7 يظهر.

الرهان الصحيح

وضع رهان على رهانات Come and Pass Line.

الرهان الخاطئ

وضع رهان على رهانات Don't Come and Don't Pass Line. 

بوكسمان

بوكسمان هو موظف الكازينو الذي يشرف على طاولة كرابس.

أرقام الصندوق

هذه هي أرقام الأماكن ، بما في ذلك 4-5-6-8-9-10.

Boxcars

رهان كرابس أو رهان 12. 

كبير 6

توقع ظهور الرقم 6 قبل الرقم 7.

كبير 8

توقع ظهور الرقم 8 قبل الرقم 7.

مجال المركز

رهان على أن الرمية التالية ستكون 9.

طاولة باردة

الطاولة الباردة أو النرد البارد هي مصطلحات كرابس تُستخدم عندما لا يصل اللاعبون إلى نقطة الكرابس المحددة. 

يظهر

أول كرابس يتدحرج بواسطة مطلق النار. يتم عمل هذه اللفة قبل تحديد نقطة.

حماقة

هذه لغة كرابس شائعة تستخدم عندما يتدحرج اللاعبون 2-3-12 في رمية الخروج. إذا راهن اللاعب على رهان Come أو Pass Line ، فسيخسر. لكنهم يفوزون إذا قاموا برمي 2 أو 3 على رهان الخروج ولهم رهان لا تعال أو لا تمر على الخط. أيضًا ، يصبح الرهان تعادلًا / دفعًا إذا رمي الرامي 12.

لا تعال

المراهنة على أن الرامي سيرمي 7 قبل الرقم الذي راهنت عليه.

لا تمر

في هذا الرهان ، أنت تتوقع 2-3-12 على رمية الخروج. إذا فاز هذا الرهان ، فستتلقى عائدًا مزدوجًا في أفضل مواقع الكازينو المباشر.

نهاية السباق

الرهان على أن النتيجة اللاحقة ستكون 7.

حتى المال

رهان كرابس له عائد 1: 1. بمعنى آخر ، سيأتي الرهان بعملة واحدة مع عملة إضافية. تتضمن هذه الرهانات رهانات Pass Line و Come. 

الحمى الخامسة

Fever Five هو مصطلح كرابس للتعبير عن خمسة.

الخط الأمامي

هذا اسم بديل يستخدم لرهانات Pass Line.

جورج

غالبًا ما يستخدم الموزعون المباشرون هذا المصطلح كرابس للإشارة إلى اللاعب الذي غالبًا ما يرشدهم.

الرقم الصعب

نتيجة زوج من الأرقام مثل 1 + 1 هي 2 صعبة.

مرحبا لو

رهان على لفة واحدة على 12 و 2. 

طاولة ساخنة

طاولة كرابس حية حيث غالبًا ما يفوز اللاعبون. تسمى هذه الجداول أيضًا بالنرد الساخن. 

عالٍ

الرهان على أن نتيجة اللفة هي 12. 

داخل الرهانات

المراهنة على رهانات رقم المكان مثل 5-6-8-9.

رهانات التأمين

رهان يهدف إلى حماية اللاعبين من الخسارة. باختصار ، إذا خسر أحد الرهان ، يفوز الآخر. 

قليل

رهان لفة واحدة ل 2.

طبيعي

توقع أن لفة الخروج ستكون 7 أو 11. 

نينا

رهان أو رمي 9.

عن

يشير مصطلح كرابس هذا إلى وجود رهان ولكن ليس في اللعب. يشير أيضًا إلى لفة الخروج بدون نقطة ثابتة. 

على

يشير مصطلح "تشغيل" إلى رهان موجود بالفعل. كما يشير إلى نقطة محددة بالفعل. 

خط يمر

يتنبأ وضع Pass Line بأن لفة الخروج ستكون 7 أو 11.

نقطة

رقم ثابت بعد لفة الخروج. 

رهانات الاقتراح

رهانات الاقتراح هي رهانات يتم إجراؤها في وسط طاولة كرابس.

اللاعب المناسب

اللاعبون الذين يراهنون على رهانات Come and Pass Line. 

خائف المال

المال الخائف هو لاعب لا يملك الأموال الكافية لمواصلة اللعب. 

الرامي

اللاعب الذي يرمي النرد.

ستة ايس

توقع أن الرمية التالية ستكون 7 (5 + 2).

زوج مربع

صعب 8 (4 + 4)

الضارب

الضارب هو لاعب كرابس يقوم برهانات معقدة ، مما يمنح الموزعين المباشرين عملاً غير ضروري. 

توك

مصطلح آخر لقلب تاجر كرابس الحي.

احتمالات حقيقية

الاحتمالات الحقيقية هي احتمالات الفضلات الفعلية للدفع حيث تكون ميزة المنزل 0٪.

اثنين ارسالا ساحقا

عندما تكون نتيجة الرمية صعبة 2 (1 + 1).

حتى الملوثات العضوية الثابتة الشيطان

تشير هذه الكلمة العامية إلى الرهان التالي وهو 7 (5 + 2).

Bettor خاطئ

"المراهن الخاطئ" هو اللاعب الذي يراهن ضد الأقصر. بمعنى آخر ، ستراهن على نتائج Don't Come and Don't Pass Line. 

يو أحد عشر

توقع أن اللفة التالية ستكون 11 (6 + 5).

هل استبعدت هذه المقالة مصطلحات كرابس التي تستخدمها غالبًا أفضل الكازينوهات على الإنترنت؟ لا تتردد في مشاركتها. وفي الوقت نفسه ، أتقن هذه المصطلحات واحصل على جزء علوي على الطاولة. سوف تتعلم المزيد من مصطلحات كرابس كلما اكتسبت المزيد من الخبرة في اللعبة.

أحدث الأخبار

تقدم Stakelogic Live لعبة الباكارات السريعة بجولات لعب أسرع
2023-09-28

تقدم Stakelogic Live لعبة الباكارات السريعة بجولات لعب أسرع

الأخبار